JacopoLevati-Creator eac98c33e3 commit
2025-03-19 12:08:28 +01:00

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C#

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ResetPosition : MonoBehaviour
{
private Vector3 initialPosition;
private Quaternion initialRotation;
public float resetThresholdY = 0.5f; // Soglia sull'asse Y
public float resetDelay = 1f; // Ritardo prima del reset
private bool isResetting = false; // Per evitare richieste multiple
void Start()
{
// Salva la posizione e la rotazione iniziale dell'oggetto
initialPosition = transform.position;
initialRotation = transform.rotation;
}
void Update()
{
// Controlla se l'oggetto ha superato la soglia in Y e non sta già aspettando il reset
if (transform.position.y <= resetThresholdY && !isResetting)
{
StartCoroutine(ResetAfterDelay());
}
}
IEnumerator ResetAfterDelay()
{
isResetting = true; // Evita chiamate ripetute
yield return new WaitForSeconds(resetDelay); // Aspetta il tempo specificato
// Ripristina posizione e rotazione iniziali
transform.position = initialPosition;
transform.rotation = initialRotation;
isResetting = false; // Permette futuri reset
}
}