120 Commits

Author SHA1 Message Date
TricyOne
c0e93c9a42 starting to work on wizard actions 2025-10-23 10:20:38 +02:00
Erik Näslund
aa3e24c228 Implement job experience 2025-10-18 20:14:51 +02:00
Erik Näslund
2c0534e27a Refactor job into interfaces 2025-10-17 16:07:56 +02:00
Joakim Lysén
b8fc93a1bf Commit init 2025-10-17 02:39:17 +02:00
Joakim Lysén
a36b5923ae Commit init 2025-10-17 00:40:13 +02:00
Erik Näslund
72b357d817 Level up miner 2025-10-17 00:00:58 +02:00
Erik Näslund
4df1e1e292 Code cleanup 2025-10-16 12:41:51 +02:00
Joakim Lysén
5e7d100b27 Commit init 2025-10-16 12:13:53 +02:00
Aster000000
fdf039348e Allt jag jobbat på under morgonen. Mycket kommer nog tas bort/integreras med andras delar framåt, så många av dom nya klasserna är främst för att illustrera logiken jag tänker mig/funderar över. 2025-10-16 11:36:26 +02:00
Erik Näslund
b98392813b Refactor job into Interface 2025-10-16 11:06:06 +02:00
Erik Näslund
c40b5a0c84 Player can change job
Steps 1 and 2 TDD.
Written a test and made it pass.
This is most definitely not the best solution.

I would like to know how to handle cases where I think Job should be abstract further down the line. How is this handled in TDD?
2025-10-16 10:13:43 +02:00
Erik Näslund
141dff8af1 Implement moveable 2025-10-16 10:00:04 +02:00
Aster000000
0d43c72ebc Ett första utkast att jobba från, har mest gjort ändringar i 'Character' så att den ska påverka implementationerna av 'Player' och 'Monster' så lite som möjligt. 2025-10-15 23:59:09 +02:00
Erik Näslund
00fb936641 Implement moveable 2025-10-14 20:53:02 +02:00
e54014763b Merge pull request 'magic' (#3) from magic into main
Reviewed-on: #3
2025-10-14 14:42:58 +02:00
Erik Näslund
cf94e3cd96 Create Character 2025-10-14 14:42:09 +02:00
TricyOne
860dc72590 basic spell creation system 2025-10-14 12:02:43 +02:00
Erik Näslund
d9f307bffb Create basic player 2025-10-14 10:30:13 +02:00
Erik Näslund
4e756e42dc Instantiates with name 2025-10-13 21:24:41 +02:00
Erik Näslund
f4723e89ec Instantiate player 2025-10-13 21:17:26 +02:00